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景”的滤镜技术使来自异时异地的现实拼接成为可能,抖音推出的“爆破气球游戏”滤镜通过气球爆破数量折射出用户的敏捷度,Instagram的“星球大战”角色匹配AR滤镜通过测试而赋予用户一种角色身份。正如让鲍德里亚(Jean Baudrillard)所言:“一个图像与(其所代表的)现实之间的差异不...
2022.01.06 14:03:00
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收获到更多的指导和建议。“在硬件不断更新提升的过程中,加强场景特别是家用领域场景的应用,或许是接下来整个产业的发力点。”参与过《星球大战》、《复仇者联盟》、《大黄蜂》等影视作品制作的视觉艺术家融知扬表示,比如现今硬件设备的提升让每秒的刷新率比三年前加快了很多,画面...
2020.06.18 14:38:00
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目其实都是一个有效的载体。”张洁表示,科幻作品要真正“出圈”走向大众,需要强大的产业链的支撑,“在国外,经典科幻IP《星际穿越》《星球大战》《侏罗纪公园》等是科普展览上的常客,相比之下,我国科幻产业链仍处于发展的初级阶段,缺乏对科幻IP的深度挖掘,只有打造依托于科幻文...
2020.01.16 07:42:00
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由科幻到新的科学发明。”付昌义举例说明,人类探索外太空的发展时与科幻电影一同起步,上世纪六七十年代,美国的系列登月飞行与当年的《星球大战》等系列科幻电影一同开启了人类探索太空的脚步。美国NASA的很多科学家从小就非常喜欢科幻,并且认为像《火星救援》的科幻电影就是他们正...
2019.12.10 19:31:00
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