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  1. 件的解读中发掘传播路径的变化。 (一)1990年代:现实时代 1990年代,电子游戏初步进入中国市场。随着国内经济发展变革,生活水平提高,电脑性能与网络带宽的发展,教育事业发展、庞大的年轻消费群体涌现,“大型网络游戏”(MMOG)概念初现,代表作品有《侠客行》、《网络创世纪》、...
    2023.02.21 13:47:00