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  1. 的认知。 作为“人”的算法:转变算法实体 元宇宙中的算法实体可以分为两类:一是有机体和无机体的混合实体。随着虚拟现实技术和可穿戴设备终端的发展,算法被嵌入到人类中与之进行交互。二是基于算法的人工智能无机体。无论是延伸于元宇宙的数字分身,还是机器学习的“硅基智慧”,...
    2023.06.01 12:46:00
  2. 线下体验地点等信息。借助强大的数据库支持,人工智能技术能够将多方数据源中产生的设备ID及相关ID进行关联,构建一个以“人”为核心,设备终端为支点的ID资源网络,真正实现非遗数据的全方位打通和多个ID的全体系覆盖。数字媒体时代,同一个传播受众持有多个设备终端,同一个设备终...
    2021.08.31 08:50:00
  3. 性改变。 从空间接入的权力层面来看,智媒体接入可及性的差异导致了技术机会的不平等。技术的扩散并非均质的,直观表现为能否利用智媒体设备终端观看比赛的媒介使用差异。即便政府尽力抑制技术扩散过程中的不公与差异,但差异的完全消失却是不可能的。在流动空间与现实空间的相互建构中...
    2021.07.13 09:13:00

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