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  1. 瘾”5个等级。7%的调查对象用手机“上瘾”,12%“狂热”。这两组调查对象都因内心迫切需要手机而遭遇个人、社交和工作问题,且都有抑郁、社交孤立、社交焦虑、冲动和自卑症状。除此之外,玩手机已成为一项风险极高的活动,除了会带来各种疾病之外,还可能会带来生命危险,诸如“女子玩...
    2019.02.26 09:11:00