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挂钩,财产属性相对明确。比如支付宝,亲属可凭相关证明取得账号存留资金。而广义上的网络遗产,泛指人所拥有和支配的具有财产价值的网络虚拟物,除了数字化资产外,还包括网络账号、密码、文字、音视频、游戏装备等。这些曾让拥有者投入大量时间、精力甚至金钱而产生的虚拟财产,因...
2019.09.05 08:59:00
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的占比,亦越来越大。用户虚拟财产被盗窃、遗失等情况,时有发生,进而引发用户维权行为,需要明确虚拟财产的定义和锁定证据。而且,部分虚拟物品的价值很高,要是所有者死亡,就会面临继承难题,如何才能留给家人,避免被遗忘,或者被网络公司收回、注销掉,也需要做虚拟财产公证。...
2018.05.25 14:25:00
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了不少人网络生活的重要部分。中国银联日前发布的《2017移动互联网支付安全调查报告》显示,男性网络消费力首超女性,外卖订单和游戏相关虚拟物品的使用比例上升,是促成这一现象的重要原因。从线下实体消费,到网上实物类消费,再到水电气等“指尖上的城市公共服务”,移动支付覆盖...
2018.01.19 17:14:00
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现出VR场景。VR场景,对科幻、玄幻题材的展现与传统影视或其他可视化展现的一大不同,在于它有互动性。每个人都可以参与其中,进行位移、虚拟物品交换等交互体验。
其实,文学中的人文、社会题材,都可以与VR有很多结合。因为虚拟现实,并不仅仅是要展现一个空灵的场景,也可以很...
2017.09.25 10:25:09
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的占比,亦越来越大。用户虚拟财产被盗窃、遗失等情况,时有发生,进而引发用户维权行为,需要明确虚拟财产的定义和锁定证据。而且,部分虚拟物品的价值很高,要是所有者死亡,就会面临继承难题,如何才能留给家人,避免被遗忘,或者被网络公司收回、注销掉,也需要做虚拟财产公证。...
2017.09.06 15:19:00
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虚拟财产包括的范围很广泛,诸如淘宝账号、游戏账号、手机支付账号、虚拟货币、游戏装备、公共号、直播号等,网络上具有经济价值的账号、虚拟物品,都可以视为虚拟财产。而且,随着网络对各行各业加快渗透,产生出越来越多的信息数据,很多商品和服务亦被网络化,未来还将产生更多的...
2017.06.27 09:24:42
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萍萍就控制不住地往里充钱送礼,不到3个小时,3万多元全部被花光。 类似的报道近来并不鲜见。福建福州11岁女孩小丽在某直播平台上购买虚拟物品“打赏”主播,用妈妈的支付宝密码陆续花掉了4万多元;江西修水县9岁的小悦进入一个“我的世界”直播房间,在主播不停“点名感谢”下,...
2017.05.31 08:56:00
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格日前在今年的F8开发者大会上宣称,增强现实(AR)是重塑未来的技术,AR可能比虚拟现实(VR)更快进入消费市场。
AR是让真实环境与虚拟物体同处一个画面或空间,进而实现真实与虚拟两个世界的“无缝”叠加和对接;VR则是利用计算机生成一种模拟环境,创建出一个虚拟的世界。AR...
2017.05.04 17:31:00
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验,丰富产品的多样性,针对不同地区、不同人群,不断完善和改进,增强操作性和普及型。再如,开发积分兑换APP,用户可以通过积分兑换商城自行兑换礼品,增强参与性和趣味性。此外,除日常生活用品,还可以拓宽积分兑换范围,网络上流行的虚拟物品对年轻人或许更有吸引力。(沃飞)...
2017.04.05 10:36:09
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新戏而已。
事儿看似不大,却很有典型性。
2016年4月8日,福建省12岁的男孩为讨自己喜欢的主播开心,偷拿母亲手机充钱购买昂贵的虚拟物品送给主播,一个月花了近3万元。2016年10月7日至11月27日,浙江丽水14岁的男孩小明打赏5名游戏主播为其代玩手机游戏,共计花费3万余元…...
2017.02.21 11:30:48