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  1. 等; 二要适用于各种材料:金属制品、毛绒玩具等; 三要适用于各种领域:特许产品(T恤、背包、水杯、文具),二维、三维动画(电视、因特网、手机等)等。 七、奖项设置 最佳创意奖(1名):奖金50000元,颁发奖杯、荣誉证书等; 入围作品奖(10名):每位奖金2000元,颁发奖...
    2020.03.26 14:56:00
  2. 情。一个沉迷于网络游戏的人,习惯了游戏这种心理状态。不希望游戏中止,希望梦幻继续上演,沉迷与成瘾由此开始。恰如金伯利S扬所说:“因特网没有变成我们时代的技术救世主,而只是作为这个千年纪的嗜好出现,它对我们思想和精神的普遍支配力甚至超过了电视。” 在虚拟的数字符号空...
    2020.10.28 16:31:00