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  1. 度。 另一方面,以仿真环境为依托的具身智能虽然能够藉由计算机仿真出的环境来进行非实时的高速训练,但面临着仿真环境无法完全“还原”现实世界的问题,导致该智能体难以在现实环境中实用化,也难以在短时间内积累出如同大模型训练语料库那样的大规模数据集。 如何解决上述难题,将是具...
    2025.01.14 15:31:00
  2. 秀一鸣惊人 直播首秀一鸣惊人,投入6000元带来超20万的销售额。这是南京海底世界在抖音优惠券功能下实现的新突破。受疫情影响,南京海底世界面对游客锐减的现实,开始尝试线上直播,开播前海底世界的官方抖音账号只有4000多粉丝,首场直播就实现增粉3000多人,销售额突破20万,不仅...
    2021.07.07 18:40:00
  3. 办了“聚势创变·向新而行”2021年年会。无论是优秀员工颁奖还是虚拟观众互动等环节,都通过XR特效打造“未来式”场景,实现了虚拟空间与现实世界的映射融通。 年会新场景,昭示着伊利迈入新征程。对于伊利而言,刚刚过去的2021年是市场风云涌动的一年,也是极其成功的一年。正如伊利集团...
    2022.01.27 20:48:00
  4. 联合其他相关学科所形成的交叉学科体系的技术支撑。 9月5日—6日,第九届江苏省计算机大会(JSCC 2020)在南京举办。与会专家表示,对现实世界的表象和规律的高逼真度模拟计算与真实感呈现,将构成新一代人工智能发展的基础,推动新的社会变革。 拥抱数字技术,缩小“社交距离” 一场突...
    2020.09.09 06:32:00
  5. 息和查阅资料时,网络是作为一种检索工具而存在,此时人们是为了完成现实任务而使用网络。当进入聊天室和各种在线游戏时,人们就可以脱离现实,以虚拟身份进入网络环境,进入网络世界的“梦工厂”。也就是说,如果将网络界定为一种工具,则不容易产生沉迷现象。如果把网络界定为一...
    2020.10.28 16:31:00
  6. 生产条件无所不在的社会,生活本身展现为景观的庞大堆聚。”景观也是一种中介,它影响了人们之间的社会关系。德波认为,“景观不是附加于现实世界的无关紧要的装饰或补充,是现实社会非现实的核心。在其全部特有的形式——新闻、宣传、广告、娱乐表演中,景观成为主导性的生活模式。” 短...
    2020.12.09 10:24:00
  7. 观念再次被重构,新媒介技术的想象力不仅消弭了物理上的地域疆界分隔,赛博世界里的虚拟时间和空间感的构筑建构了新的乌托邦幻景。但赛博世界中时空边界的模糊也给许多人造成感官上的错觉,引发了现实与虚拟不分的身份困惑感。值得注意的是,新媒介技术描绘现实和想象未来时,对5G...
    2020.11.16 14:05:00
  8. 和美颜,即使长相不出众,也能美颜成“小仙女”“小鲜肉”,这些身体镜像成为了流行审美的标准,又反过来作用于青少年的价值观。进入抖音世界的人们借助炫丽特效或者是降格身份的夸张搞笑以进行自我“秀”(无论美丑),在他人的点赞、观看和关注中获得心理满足,找到了现实世界中久...
    2021.03.12 14:18:00
  9. 下,各类内容聚合平台成为人们获取信息的主要渠道,而算法横亘于社会现实与用户之间,成为全新的“编码者”。算法将选择性议题建构的社会现实传递给用户,重新形塑用户对现实世界的认知,最终通过用户反作用于真正的现实世界。这其中包含了两层对社会现实的建构。第一层是作用于用...
    2021.03.05 08:54:00
  10. 所欠缺,但却是最真实的生活“纪录片”,这样的制作方式不仅提供了不同样态的生活样貌,更重要的是贴近生活的表达方式,消解了虚拟网络与现实世界的距离。创作者的想法更易得到受众的认可,创作者的想法得到有效传播。简单易操作的制作方式,打破弱势群体普遍失语的现象,借助视频博客讨...
    2021.05.18 13:20:00
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