-
受,超越消费文化制造的喧嚣,回归精神的宁静与充实。
稍加留意,我们就会发现身边不少人废寝忘食,没日没夜地上网、玩手机,完全沉浸在网络新媒体所营造的虚拟世界中。网络新媒体的审美特性和虚拟属性促使人们沉迷其中,人们一旦过度使用网络新媒体,就会产生较为严重的媒介依赖,...
2020.10.28 16:31:00
-
的变化,这次变革触及了人类生活的方方面面”。在现代社会中,人们为了理解一个事物,必须将其置于确定的时间和确定的空间之中。但是进入网络社会之后,人类的时间和空间观念再次被重构,新媒介技术的想象力不仅消弭了物理上的地域疆界分隔,赛博世界里的虚拟时间和空间感的构筑建...
2020.11.16 14:05:00
-
;情感表达之肆意宣泄。面对短视频传播的狂欢热潮,需要警惕其问题:媒介文化表层化降低了受众审美能力;低俗无聊内容产生价值误导;沉迷虚拟世界导致网络上瘾和精神空虚;商业狂欢加速数字“毒品”的生产。
短视频即短片视频,是一种依靠移动智能终端实现视频的拍摄、剪辑、发布等新...
2021.03.12 14:18:00
-
艺术性上有所欠缺,但却是最真实的生活“纪录片”,这样的制作方式不仅提供了不同样态的生活样貌,更重要的是贴近生活的表达方式,消解了虚拟网络与现实世界的距离。创作者的想法更易得到受众的认可,创作者的想法得到有效传播。简单易操作的制作方式,打破弱势群体普遍失语的现象,借...
2021.05.18 13:20:00
-
编者按:网络新修辞作为网络世界与现实社会相互建构的表征,勾连线上虚拟世界与线下转型中国的社会情景,并借助新科技的迅猛生产力,参与再造了不同阶层、社会性别社群的身份认同,是我们认识现实世界的一面镜子。南京大学新闻传播学院副教授王佳鹏和博士生在《传媒观察》2021年第...
2021.10.28 16:42:00
-
唱会”在成都举办。这些演出确实让不少人感到,虚拟现实已经真切地走到我们身边。
在电影《头号玩家》中,大家戴上设备进入“绿洲”,在虚拟现实的世界中生活,在《夏日大作战》里,OZ网络虚拟平台成为关联所有人生活乃至经济的平台。虚拟现实技术在为观众带来非凡视听体验的同时,...
2022.01.03 08:30:00
-
真的很精致,放大后还能看到细节!”“感觉身边的人都在买,我前两天也买了。”现在的年轻人群体本就是互联网“原住民”,许多人从小就玩网络游戏,虚拟世界里看似不经意的游戏皮肤、道具,他们都愿意为此付费。
“数字藏品本身自有一套价值逻辑,这就是今天大多数人都在关注的‘虚...
2022.06.14 06:55:00
-
时,需要谨慎防止数据偏见所发生的作用和产生的影响。
此外,还要注意防止新出现的问题。有研究者指出:新一代人工智能使数字技术与现实世界的结合更加深入,ChatGPT的去中心化属性不断突破民族国家的传统政治属性,为人类展示出在虚拟空间内拓展话语空间、抢夺话语权的可能,数字...
2024.03.28 10:17:00
-
了由“脱域交往”引发的信任危机,从而重新搭建起安全感与亲密感,建构起以认知型信任为主、情感型信任为辅的人际信任,以及以媒介技术和网络虚拟世界的运作规则为基础的制度信任。
据《南都周刊》的一项调查,我国80.92%的人经历过或正在经历异地恋。在Z世代群体中,网恋接受度高达九成以...
2024.04.11 12:06:00
-
记忆及技术“灵媒”的出场
如前所述,不管是在科幻文艺还是在现实生活中,数字生命的谱系中已经分化出若干不同的亚类型。比如在计算机网络中自我唤醒意识的程序生命,在游戏世界中开始人格觉醒的玩家角色,在青年亚文化场域中被粉丝群体追捧的虚拟偶像等。但AI“复生”不一样,...
2024.05.14 21:51:00