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数字人“晓娇”的原型是社区居民熟悉的网格员,经过AI语音生成与音视频合成技术的深度赋能,她以“数字分身”形式焕新亮相。在线上,她化身社区视频号的“虚拟主播”,用生动鲜活的形象,弥合跨越”数字鸿沟”,将党建知识、政策解读、便民通知等内容转化为生动有趣的动画短视频。通...
2025.03.18 13:58:00
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实人”,如在演播厅叠加3D动画、动态图表、实现虚拟场景与实体化主持人的连接;“虚拟人”和“现实物”的连接,比如电视节目中,作为技术虚拟化身的AI主播,播报的现实新闻画面所形成的虚实连接。
其次,此地与彼地的连接。在“云传播”中,“此地与彼地”的连接具体体现在“前端与后端...
2021.04.21 08:42:00
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宙中,用户通过体感设备进入的是一个纯数字语言建构的世界,从而使自身所有的感知和行为都在数字计算的“把握”中。如此一来,用户的数字化身可以真正完成与虚拟图像中事物的物理甚至心理互动,由此达成一些联通现实的社会行为,如个人购物、商务谈判、学术研讨,甚至舞台表演、体...
2022.03.24 08:47:00
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了复杂的身体认同焦虑。苏州科技大学文学院副教授、苏州大学博士生陈小燕,在《传媒观察》2022年第6期发文认为,虚拟宠物、社交机器人、虚拟化身等拟态生命体,是人类对元宇宙数字世界地景改造的产物。它们一方面扩大了用户“第二人生”的体验感,但另一方面基于数字技术形成的“拟态生...
2022.07.07 10:22:00
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在呈现,时空再构则是其内隐特征。
沉浸式体验媒介实践在元宇宙虚实共生时空中具有虚实层次性,表现为现实维度的人(Real body)以数字化身角色在虚拟世界中以无限数量并发用户(unlimited numbers of concurrent users)实时参与体验多重异构活动。可以看出,现实物理空间中的真...
2022.07.28 10:22:00
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面对面交往向具身拟真性交往的转向。元宇宙时期的交往超越了云端交往的虚拟性,转而以元宇宙这一虚拟空间的实体存在为基础,进而展开基于虚拟具身和化身的“面对面”的交往。交往主体是可以在元宇宙中基于某一特定场景进行会面交流的,这种交往既有一种共在感,还能恢复只有现实中...
2022.08.02 11:39:00
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的数字化生存空间由二维向三维进化以及由人与人连接转向人与空间连接,创造高沉浸度社交与孪生拟真世界。基于此,用户可实现互联网线上“化身”到虚拟空间数字“分身”的转变,从而有别于互联网二维空间中数字账号的参与形式。元宇宙中的用户既是带有现实世界烙印的虚拟数字人,又...
2022.08.04 09:30:00
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区内,参与者能够与多模态新闻信息采集与融合处理智能机器人“搜搜”互动,体验最前沿的智能拍摄方式;也能通过“数字人互动体验”,打造虚拟二维形象,化身“虚拟主播”在数字演播室里播报新闻,体验实时交互的沉浸式新闻。此外,新华社媒体融合生产技术与系统、新华社XR沉浸式演...
2023.03.23 11:05:00