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X1060,测试采用第一关场景,打开全部的最高画质选项,关闭超采样和垂直同步,利用Fraps记录帧数获得成绩。
这一代COD作品内部锁定最高帧不得超过125,所以一定程度上影响了显卡的平均帧数,雷蛇灵刃14搭载的GTX1060获得了九十多的帧数,体验非常流畅。
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2017.01.20 16:33:38
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X1050,测试采用第一关场景,打开全部的最高画质选项,关闭超采样和垂直同步,利用Fraps记录帧数获得成绩。
这一代COD作品内部锁定最高帧不得超过125,所以一定程度上影响了显卡的平均帧数,华硕ZX53VD搭载的GTX1050 获得了 60左右的平均帧数,体验良好。。
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2017.01.20 16:29:07
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谓“寓教于乐”大抵也不过如此吧。
李安导演对于技术的全面革新
《比利-林恩的中场战事》
李安导演的这部影片一开始就在强调高帧率的技术革新,于是在电影院里为观众带来了一场确实不同于以往的沉浸式体验。而在那绚烂的烟花、喧闹的音响背后,我们又何尝没有看到美国...
2017.02.23 15:31:36
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欧空局公开的会议材料,甚至日本同类型产品的技术参数中摸索学习。
经过十三年的探索攻关,研究人员先后掌握了大口径超窄带滤光片、高帧率大动态范围面阵焦平面组件、闪电场景实验室模拟等数十项新技术。例如国内自主研制的高帧率大动态高灵敏度探测器,使得闪电成像仪看得见黑...
2017.02.27 21:03:27
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欧空局公开的会议材料,甚至日本同类型产品的技术参数中摸索学习。
经过十三年的探索攻关,研究人员先后掌握了大口径超窄带滤光片、高帧率大动态范围面阵焦平面组件、闪电场景实验室模拟等数十项新技术。例如国内自主研制的高帧率大动态高灵敏度探测器,使得闪电成像仪看得见黑...
2017.02.27 21:01:40
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非常流畅,而且大部分场景的帧数基本维持在60帧以上。即使连续跑10次,其帧数并没有出现太大的波动,最终以平均59.4帧的成绩结束。其中最高帧为70,最低帧为48.4。由此可以看出,即使在1080P下,ThinkPad E570GTX应对《古墓丽影》9还是非常自如的。
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2017.02.28 04:28:38
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欧空局公开的会议材料,甚至日本同类型产品的技术参数中摸索学习。
经过十三年的探索攻关,研究人员先后掌握了大口径超窄带滤光片、高帧率大动态范围面阵焦平面组件、闪电场景实验室模拟等数十项新技术。例如国内自主研制的高帧率大动态高灵敏度探测器,使得闪电成像仪看得见黑...
2017.02.28 09:16:04
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闪电成为最大难题。
经过13年的探索攻关,研制团队先后掌握了大口径超窄带滤光片、大视场小光圈数(光圈数1.0)双镜头组件视场拼接、高帧率大动态范围面阵焦平面组件、实时事件处理器、闪电场景实验室模拟等数十项新技术。
鲍书龙介绍说,闪电成像仪采用超窄带滤光片,将能...
2017.03.02 08:46:06
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英雄联盟》大规模团战帧数
由《英雄联盟》测试来看,戴尔成就5000虽然仅仅搭载了HD620,但整体游戏性能应对普通网游已经足够了,追求高帧率的朋友可以适当降低一下游戏效果。当然,对于网游的测试只是一个开始,下面我们进行《古墓丽影9》实测。
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2017.04.13 08:08:08
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行《古墓丽影9》的Benchmark过程中,能够明显看出整个游戏画面还是非常流畅,而且帧数非常稳定,最终以平均37帧的成绩结束了测试。其中最高帧为44,最低帧为30。由此可以看出,即使在1080P、全高画质下,小新潮7000运行《古墓丽影9》也是非常流畅的,像《英雄联盟》这样的游戏更是...
2017.04.18 08:10:25