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互“代入”现象,即游戏者可能认为自己正在进行一场真正的战争,而参战者可能认为自己正在进行一场虚拟的游戏,从而产生“庄周梦蝶”式的心理错乱。无人武器操作员远离前线的安全感代替了战场上时刻面临死亡威胁的恐惧感,肆意杀戮的游戏快感代替了直面血腥产生的战争罪感。透过电脑屏...
2016.02.26 09:10:00
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互“代入”现象,即游戏者可能认为自己正在进行一场真正的战争,而参战者可能认为自己正在进行一场虚拟的游戏,从而产生“庄周梦蝶”式的心理错乱。无人武器操作员远离前线的安全感代替了战场上时刻面临死亡威胁的恐惧感,肆意杀戮的游戏快感代替了直面血腥产生的战争罪感。透过电脑屏...
2016.02.26 09:10:00
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