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  1. ”包括游戏群的网友在内,有多少人能理解父母的无助和焦虑呢?平心而论,随着近些年舆论对网络游戏的口诛笔伐,以及相关部门的管控加强,网游早已换了一番面貌。况且,妖魔化游戏,将其视为洪水猛兽,也不是解决问题的办法。当然,矫枉过正,一些评论者近来大有为游戏洗白、甚至美...
    2019.02.19 08:52:00
  2. 故宫出版的《谜宫如意琳琅图籍》将文化知识与游戏过程融为一体,突破了传统纸质书的阅读方式;青岛勘测院推出的《漫游崂山》AR地图把虚拟网游风格与现实结合在一起,促成了文化景观与现代科技的跨界“联姻”。相反,如果总是炒冷饭或者“踩着别人的脚印走路”,那么只会使文物沉睡...
    2019.02.15 09:11:00
  3. 沉迷导致的自戕自残甚至违法犯罪的新闻层出不穷。特别是自制力和筛别能力相对较弱的未成年人,忘记了适当游戏是娱乐方松的初衷,深度沉迷网游并受不健康内容的影响,导致学业荒废,精神萎靡,甚至与家庭和学校搞起对立,走向极端。因此,长期以来,网络游戏行业的健康有序发展始终...
    2018.12.21 16:01:00
  4. “2018年十大网络诈骗经典话术”,再次警示人们筑牢网络安全防范意识。这其中,既有网络社交、信贷诈骗等传统“套路”,也不乏利用电商、网游等平台实施诈骗的新手段新表现。除了财产损失,网络诈骗还会给受害人带来难以消弭的心理创伤,甚至酿成生命悲剧。可以说,网络诈骗污损了...
    2019.01.30 08:49:00
  5. 年轻人面临的诱惑也多,娱乐方式多种多样。以前打打球就算娱乐,虽然简单却不失为健康的锻炼方式,社交也必须走出去与人见面,现在网剧、网游、网文应有尽有,让人“宅”在家里就获得成倍的快乐。   透支身体,源于对身体真实状况的陌生和大意。看到新闻里年轻人猝死的报道,总以...
    2019.01.17 08:43:00
  6. 展态势,截至2018年5月,我国市场上监测到的游戏类移动应用程序数量为152万。与如此庞大的网络游戏市场相对应的是,近些年大量中小学生把网游作为自己最主要的“课余爱好”,游戏玩家越来越呈现低龄化。   无监管,不游戏。舆论一直在呼吁加强网游监管。相关监管部门对网络游戏...
    2018.12.19 09:21:00
  7. 香饽饽”职业。一份最新的报告数据显示,2018年第一季度,中国网络游戏市场维持稳定增长,市场规模643.3亿元,各大头部游戏厂商纷纷加力网游出海业务布局。毫无疑问,我国网络游戏市场正在快速奔跑。   但与此同时,网游行业也面临着不少成长的“烦恼”。一个屡受诟病的现象是,...
    2018.12.18 16:36:00
  8. 时的双倍回报;再如,设置各种花钱买装备的消费陷阱,让网络游戏沦为变相赌博……这些行为,也是网络游戏缺乏道德的表现,那么多青少年沉迷于网游难以自拔,症结或许就在于此。   由此可见,成立网络游戏道德委员会,给网络游戏设置一道道德评议与安检关,大有必要。网络游戏的绝大多数玩...
    2018.12.11 08:39:00
  9.   近日成立的网络游戏道德委员会,对20款具有道德风险的网络游戏作出责成整改或不予批准的决定。网游虚拟空间绝非道德真空地带,对那些以低俗为乐、粗俗为美、暴力为趣的“毁三观”网游,设置“安检”、及时叫停,既是对社会负责,也是对行业发展负责。网络不是法外之地,网游企...
    2018.12.08 10:38:00
  10. 海口12岁小学生打赏游戏主播,花掉环卫工母亲4万元积蓄”“广东中山小学生假期玩游戏,用妈妈手机买1.6万元道具”“河南鹤壁11岁儿子为玩网游,刷母亲银行卡近3万元”……去年3月,有媒体统计发现,半年内,因为直播打赏而涉及的盗窃、诈骗、挪用公款案件或未成年人趁家长不注意打...
    2018.11.29 08:45:00
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