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  1. 为伴,不是打游戏,就是看动画片、电视剧。 近年来,农村儿童一直是社会关注的重要对象,他们的生活环境和习惯一直受到大家的热议。沉迷网游,痴迷追剧,不仅影响到他们的学习,而且在消解他们的意志,拖垮他们的身体,如何及早破解这个困局,需要对症下药,精准施策,多方齐努力。...
    2020.08.04 19:34:00
  2. 是错误的。直播平台作为内容提供商,从直播内容审核到构建积极向上直播生态,都应负起主体责任。网信办曾指出,一些平台借“网课”推广“网游”,甚至给“抽奖”“竞猜”“返利”等网络赌博提供温床,不该引起重视吗? 最后是监管这一环。在现有法律视角下,我们一般将电商平台理解...
    2020.07.03 10:55:00
  3. 全新对决模式。令人惊讶的是,此次游戏研发有三位底蕴深厚的学术专家助阵参与,其中就包括被聘为学术顾问的复旦大学文科资深教授葛剑雄。网游还需要学术顾问? 重新认识游戏的价值 知名历史学者担纲一款网络游戏的“学术顾问”,引发坊间不少争议。有人认为,曾经说过“游戏就是游...
    2020.06.23 09:12:00
  4. 今年2月初,虎牙直播平台称“停课不停学”,开通免费上网课渠道。可该直播App一打开,首先弹出的是各种网游的兴趣选项,学习栏目被放在最后,要进行网络学习,先要浏览大量游戏、交友信息;所谓的免费网课页面中,也有大量精心包装的游戏广告。类似的情况也出现在斗鱼平台。对此,...
    2020.06.10 09:09:00
  5. 世界,而不仅仅是占领我们的屏幕时间。”这里,“占领我们的屏幕时间”所对应的典型是什么?看起来,它可以是突发新闻,但更应该是网剧、网游、微信、短视频这些强大而日常的互联网应用。“科技向善”应该放弃戏剧性,使其重心真正回到社会的日常所需。这里的人文与知识,并不停止...
    2020.06.08 09:00:00
  6. 21日刊发的《未成年人的网络打赏好退吗?》一文,谈及未成年人沉迷网络游戏的问题,笔者认为除了关注事后退费,还应关注事前预防。近日有网游公司表示,旗下80款游戏将落实防沉迷新规接入工作,严格实施账号实名制度,探索“人脸识别”技术应用深化,不失为一种事前预防的好办法。...
    2020.05.22 10:06:00
  7. 充值,给某直播平台的游戏主播打赏了十余万。网上这类新闻已不在少数。一些企业为了赚孩子的钱,专门研发门槛低、互动性强、奖励诱惑多的网游,更有甚者在游戏中添加淫秽、赌博的成分,引诱腐蚀自制力不强的青少年。凡此种种,这不仅仅是对青少年身心健康的戕害,更会对家庭、社会...
    2020.05.15 14:48:00
  8. 人沉迷网络游戏、过度消费等话题引发关注。在社交平台、网络论坛上,经常能看到家长发帖抱怨自家孩子沉迷游戏。一些家长追问,青少年沉迷网游,该怎么办?许多游戏、网络平台已采用“青少年模式”,为何还是不管用? “你有张良计,我有过墙梯”,事实证明,旨在限制未成年人上网的...
    2020.05.15 08:59:00
  9. 今年一季度,我国移动游戏市场收入近550亿元,同比增长率超过49%。新冠肺炎疫情防控期间,不少人居家隔离,以网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了数字文化生活,成为逆势上扬的行业之一。 近年来,网游产业步入高速发展阶段,成为文化产业的重要板块、大众精神文化生活的...
    2020.05.11 09:45:00
  10. “神兽”的家长们备感压力。安抚“宅”在家里的未成年人,绝非易事,智能手机等电子产品成为陪伴孩子学习和娱乐的首选工具,但由此引发的网游消费纠纷日渐增多,背后反映出诸多涉及网游消费的乱象,值得警惕。 我家里的小朋友,今年即将成为一年级的小学生,受疫情影响,给他报的学...
    2020.03.25 10:37:00
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