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  1. 新华网等官媒八评,实为不多见。   这款让人抓狂的爆款游戏《王者荣耀》连日来,处于风口浪尖,社会舆论一边倒。“13岁学生因深度沉迷网游被父亲教训后跳楼身亡”“11岁女孩为买游戏装备盗刷父母积攒多年的10余万血汗钱”,“狂打手游‘王者荣耀’40小时,广州17岁少年患脑梗险...
    2017.07.14 10:07:00
  2. 规矩,还要对违纪者负责。强化责任意识,才能倒逼单位组织严把“作风关”。   盐城市建湖县行政服务中心的一名工作人员在上班期间,玩网游被拍。官方立即辟谣,称其只是临时工,并且初来乍到,上班不到一年。言外之意就是撇清关系?消息一出,立即引来网友唏嘘,又拿临时工当“挡...
    2017.07.12 10:17:00
  3.   近期,如何有效杜绝未成年人过度沉迷于某款网游,引发社会各界的广泛关注。不过“贪玩”的不仅仅是未成年人,还有部分官员。由于手上握有“权柄”,这些官员不惜通过挪用公款、索贿等方式获得赃款,且几乎全部都用来购买游戏装备,给社会所带来的危害性更大。(解放日报2017年...
    2017.07.11 09:05:00
  4. 观经济效益就放任自流。而家长也要负起监管的责任,让孩子远离“ 游戏鸦片”对精神和肉体的摧残,确保孩子有一个良好的成长空间。   网游是双刃剑,帶来娱乐的同时,也对痴迷者造成伤害。古语有云“玩物丧志”,绝不是白说的。游戏么,玩玩而已,它不能给你的人生带来任何加分,...
    2017.07.06 09:18:00
  5.   近日,以手游《王者荣耀》为代表的网游陷入舆论漩涡。有记者发现,沉迷于游戏的不仅仅有小学生,还有一些贪官——他们不惜挪用公款、索贿、贪污来获取赃款购买游戏装备。有的官员家境殷实,每年零花钱就有300多万,还是大肆索贿,竟然充值1500万,最终身陷囹圄。(7月4日《法制...
    2017.07.05 15:31:00
  6. 戏成瘾”等将由暗转明,甚至于被合法化,成为商家光明正大赚钱牟利的依据,令更多孩子遭受伤害。   近年来,部分青少年因长时间沉迷于网游之中,衍生出一系列社会问题,诸如荒废学业、天价充值、不听管教、暴力冲突、自残自杀等。令无数家长产生焦虑情绪,声讨网游的危害性,四处...
    2018.06.19 16:34:00
  7. 一片叫好声。   移动互联网的快速发展,让我们进入了一个快节奏、高效率的速食时代。写信换成了微信、微博、QQ聊天,读诗、读书被K歌、网游和碎片化的网络阅读所取代。有人不禁要问,读诗、读信、读书这类又“慢”又“静”的文化活动与现代生活渐行渐远,不是早就已经OUT了吗?为...
    2017.02.21 17:36:05
  8. ”:第39次《中国互联网发展状况统计报告》显示,截至2016月12月,我国19岁以下的网民达1.7亿,约占全体网民的23.4%,其中染上网瘾,成为网游控、手机控的情况所在多有。   孩子小手一点,家长倾家荡产。可是,这冲动的责任,只能未成年人的孩子来埋单?   25万元血汗钱“不翼...
    2017.02.21 11:30:48
  9. 服务提供者采取技术措施,限制未成年人连续使用游戏时间和单日累计时间,禁止未成年人每日0时至8时使用网络游戏服务。这一要求被网友称为“网游宵禁”。   此番送审稿引入“网游宵禁”,拟采取管控游戏时间这一技术手段强化干预,体现了国家层面对网游积极治理、源头管控的思路。若能...
    2017.02.12 15:53:26
  10. 务提供者采取技术措施,限制未成年人连续使用游戏时间和单日累计时间,禁止未成年人每日0时至8时使用网络游戏服务。这一要求被网友称为“网游宵禁”。   不必讳言,时下网络游戏已成为一个庞大产业,多地政府都将其作为文化创意产业而强力推进。有机构预测,2017年中国网游市场规...
    2017.02.09 08:23:38
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